Coinbase首席执行官:VR中的加密货币是区块链的下一个大应用
这将是加密世界将会经历的最好的事情,或者以世界将会经历的最好的东西为名。
这几乎就是关于虚拟现实(VR)的讨论,这是一种使人类体验到其他地方的沉浸式幻想的技术。许多好莱坞大片,包括矩阵,以及最近的现成玩家,试图说明下一代VR技术的可能是如何。在这些电影中,主角生活在一个由令人惊叹的和几乎超自然现象创造的世界内。他们有一份工作(即使是关于绑架关键制造商),昂贵的法拉利人,甚至是一个可以与Bae一起闲逛的人。
与此同时,工程师远离科幻工作,正在探索基于VR的实时用例。游戏玩家承诺了这项技术,并且在游戏站和Xbox推出的高手游戏中涌入。除此之外,还正在探索删除键盘和电子邮件中间层以及使用头像在工作场所传递信息的可能性。
这可能是为什么最大的加密货币交易所共同创始人布莱恩·阿姆斯特朗(Brian Armstrong)认为,VR可以成为扩展虚拟支付技术的工具。他们可以允许参与者赚取虚拟货币,他们可以将这些钱带回到现实世界中,并像其他任何菲亚特钱一样花钱。
“原因很简单,”阿姆斯特朗解释说。 “当人们在虚拟世界中进行交易时,使用一个国家的货币就没有意义。来自世界各地的人们将聚集在这些虚拟空间中,在数字世界中使用一个国家的货币是排他性的(或者甚至是粗鲁的)。此外,数字货币将在这些世界中花费更多的时间来创建这些世界(他们可以创建“真实的世界”,这些货币将创造更多的时间来创造这些世界的循环,以创造这些世界,以创造这些世界的循环循环,这将是一个美观的循环循环,这将是一个善于赚钱的循环。
VR世界中的比特币
阿姆斯特朗(Armstrong)提到了电影《现成的播放器一号》中的铜硬币。这些硬币是角色将在绿洲(虚拟现实世界)中获得的宝藏或奖励的一种形式。玩家用一袋持有量存储这些硬币。
阿姆斯特朗建议,这种虚拟世界的开发商可以创建其集中的数字货币或使用现有的分散货币(例如比特币或以太坊)。他还设想人们将如何开始在VR世界中花费更多的时间来赚取被动收入,尤其是在现实世界中可用的情况下。
阿姆斯特朗解释说:“这些产品的客户可以拿走他们在虚拟世界中产生的钱,并将其转换为传统资金以在现实生活中支付账单。这将有助于将虚拟现实从爱好或娱乐转变为全职工作或生活方式。”
虽然该理论本身似乎是科幻小说,但从技术的角度来看,它仍然非常有趣。谁知道,当他们戴着耳机并通过头像控制每个随机任务时,没有人会再去办公室了。